суббота, 31 июля 2010 г.

Видео с презентаций на SIGGRAPH 2010


Итак, как я обещал, выкладываю видео, которые я записал по ходу презентаций с SIGGRAPH 2010.
Первые две презентации, это презентации от Autodesk. Прошу прощения за не совсем большое разрешение и качество, т.к. писалось все с on-line трансляции, которая проводилась ночью на Autodesk AREA.

- Презентация Creative 3D Finishing (о применении в производстве нескольких приложений и объединение их в едином pipelin'e (рассмотрены Autodesk Smoke 2010 for Mac, Autodesk Flame 2010, Autodesk Maya 2010).
Ссылка для загрузки>> (Фал в формате .mp4 res. 800x450, смотреть с помощью QuickTime или аналогичного плеера поддерживающего h.264 кодек, размер 795Мб (!!!))

- Презентация Autodesk, NVIDIA & mental images (разработчики из NVIDIA показали новую версию PhysX и ее интеграцию в Autodesk 3ds Max, а представители mental images продемонстрировали интегрированный в рабочее пространство 3dsMax визуализатор iray).
Ссылка для загрузки>> (Фал в формате .mp4 res. 800x450, смотреть с помощью QuickTime или аналогичного плеера поддерживающего h.264 кодек, размер 276Мб (!!!))


Технологические презентации с SIGGRAPH 2010:
Материал предоставлен компанией NVIDIA и содержит ряд презентаций опубликованных после представления на SIGGRAPH 2010.

- iray and Cloud Computing , Alexander Keller (mental images)
В этой презентации представители mental images рассказывают об основным методах реализации визуализации с помощью GPU в iray, о проблемах с которыми могут столкнуться пользователи и о том, как их решить, так же продемонстрирован новый сервис облачных вычислений и подход к его реализации.
Ссылка для on-line просмотра>>

- Rapid GPU Ray Tracing Development with NVIDIA OptiX, Austin Robison (NVIDIA Corporation)
Эта презентация дана в продолжение темы реализации GPU ускорения для вычислений трассировки луча в приложениях для визуализации. Презентация показывает возможности NVIDIA OptiX и разработку приложений с применением OptiX.
Ссылка для on-line просмотра>>

- OpenGL 4.0 for 2010, Barthold Lichtenbelt and Mark Kilgard (NVIDIA Corporation)
Презентация по возможностям и реализации Open GL 4.0 на NVIDIA GPU's в 2010 году.
Ссылка для on-line просмотра>>

- APEX : Creating scalable immersive game environments, Monier Maher, Hermes Lanker, and Aron Zoellner (NVIDIA Corporation)
Эта презентация так же больше ориентирована на разработчиков приложений, но может быть полезна всем, кто интересуется тем, как работают современные технологии и как их можно применять в разработке приложений и современных игр.
Ссылка для on-line просмотра>>

- Quadro to the Power of Fermi (Scott Fitzpatrick, Product Manager, NVIDIA)
Презентация NVIDIA посвященная новому поколению GPU NVIDIA Quadro на основе архитектуры Fermi.
Ссылка для on-line просмотра>>

Часть из этих вопросов и материалов презентаций мы рассмотрим в следующих статьях, которые будут опубликованы в сентябре - октябре 2010.

пятница, 9 июля 2010 г.

Новое стекло...

Наконец, решился раскошелиться на новую оптику для своего фотоаппарата. Выбирал еще с год назад, но купить решился только сейчас. По сути проблема была в том, что старый объектив не удовлетворял ряду моих потребностей, из-за чего я вечно на него грешил. Ну а тут теперь решение этих проблем заняло буквально час и четверть сотни тысяч рублей.
Объектив был выбран уже давно им стал Canon EF 70-200mm F/4 L USM.

Canon EF 70-200mm F/4 L USM
Отличный профессиональный объектив для съемки как статики и пейзажей, так и движущихся объектов, особенно отлично проявляет себя в съемке спортивных мероприятий.
Что очень порадовало, так это то что в комплекте с ним идут бленда и достаточно стильный и очень практичный чехол. Ну а качество как всегда на высоте, не зря ведь написано Made in Japan.

Весь комплект гаджетов и Canon EF 70-200mm F/4 L USM.
А если серьезно, то для съемки, особенно репортажной это один из лучших объективов. Что я конечно же сегодя и проверил. У нашего Екатеринбургского зоопарка сегодня был юбилей и меня конечно же вытащили наши паркурщики на съемку.
Вот несколько шотов:



И это только начало. Теперь стоит еще позаботиться об объективе "рыбий глаз", благодаря ему можно создавать очень интересные снимки. А для создания HDRI изображений и панорам просто нет преград.
Ну а новый Canon EF 70-200mm F/4 L USM уже в этом году будет усиленно заюзан на всех конференциях и мероприятиях, особенно там, где света маловато. Хотя F/4 маловата будет, но все же на всем фокусном расстоянии.