среда, 31 октября 2012 г.

Презентация с САПРяжение 2012 в Екатеринбурге

Итак, прошла мини конференция САПРяжение в Екатеринбурге, на которой была озвучена масса докладов и различных презентаций на САПР тематику. Но ведь не многие смогли посетить эту конференцию по той или иной причине. Мой доклад представляют собой маленькую капельку среди обширной программы.


Сегодня я вам предлагаю загрузить мою презентацию и познакомиться с ней. Это значительно облегченная версия моей предыдущей презентации по V-Ray for Maya, которая была представлена в Мае 2012 года в рамках Ural CG Artists Meeting.


Учитывая возрастающий интерес к V-Ray for Maya, я уже начал готовить серию новых более обширных докладов по V-Ray и его применении в современно производстве. В этих докладах и скринкастах мы рассмотрим основные инструменты V-Ray for Maya и фичи новых версий.

До скорйо встерчи, ваш dimson3d.

понедельник, 29 октября 2012 г.

dimson3d @ CG EVENT 2012. MOSCOW

Ну, вот и грядет очередной зимний CG EVENT в Москве. На этот раз, это не просто ивент, а юбилейный уже 10-ый по счету ивент. И такое событие просто грех будет пропустить.
Я в обязательном порядке поеду на него, и с очередным докладом. На этот раз, мы снова вернемся к теме GPU визуализации и вычислений на GPU. Индустрия GPU рендеров разрослась вширь и ввысь. GPU рендеры появляются как грибы после дождя и далеко не всегда успеваешь за ними всеми проследить.
Определились лидеры рынка, есть и догоняющие, а есть те, кто держится в стороне или просто уже прекратили свое существование.
В очередном часовом докладе, я расскажу об изменениях в этой области за последние 2 года. По роду деятельности приходится сталкиваться с массой вопросов, связанных с рендерингом на GPU и я решил объединить ответы на ряд вопросов в этом докладе.

Небольшая программа доклада представлена следующими темами:
- Вычисления на GPU: CUDA или Open CL?
- Quadro, Tesla и GeForce что выбирать?
- Существующие решения (рендеры)
- Области реального применения
- Старый\новый iray – что имеем и чего ждать
- V-Ray RT – переход на рельсы CUDA
- Octane – жив и бодр
- ARION – малоизвестная реализация Frirender
- Игры с Kepler
- Open Source тематика (Blender & Cycles)
- Классические рендеры на GPU – их стоит ждать?
- …
Эти и еще ряд тем (скоро будут добавлены) я постараюсь осветить в своем докладе. Вообще GPU рендеринг все же прельщает своими возможностями и перспективами, но из-за особенностей каждого из рендеров следует внимательно относиться к выбору продукта.

После ивента, конечно же, будут отчеты о нем в моем блоге и кое что еще ;) следите за новостями.

Ваш, dimson3d.

* - в оформлении использовано изображение Флорина Мокану, визуализированное с помощью Octane Renderer.

четверг, 18 октября 2012 г.

Презентация с Autodesk University Russia 2012


Итак, прошла конференция Autodesk University Russia, на которой было озвучено порядка 8000 минут докладов и различных презентаций. Но ведь не многие смогли посетить эту конференцию по той или иной причине. Мои 30 минут доклада представляют собой маленькую капельку в огромном море, но все же мой доклад был проведен и сейчас уже готовится новый доклад.
А сегодня я вам предлагаю загрузить мою презентацию и познакомиться с ней, однако стоит отметить, что я готовлю Extended версию доклада, где будут более детально рассмотрены некоторые из особенностей mental ray Standalone и в живую показан пример из презентации, что подверглось изменению в сцене после экспорта в формат .mi.
Презентация представлена следующими разделами:
- Области применения mr Standalone
- Когда будет полезно применение mr Standalone
- mr Standalone в рабочем процессе
- Формат данных mr Standalone - Scene Description Language
- Оптимизация сцен с mr Standalone
- Пример сцены
- mr Standalone в сетевой визуализации
Расширенная версия этого доклада в виде скринкаста выйдет в течение пары ближайших недель на моем канале на YouTube.com. А на официальном канале Autodesk, будет выложена версия с конференции.

Презентацию с AU вы можете посмотреть и загрузить здесь>>

До скорой встречи, ваш dimson3d.

вторник, 16 октября 2012 г.

dimson3d @ САПРяжение | Екатеринбург


Приветствую вас дорогие друзья! На прошлой неделе я вернулся с конференции Autodesk University Russia проходившей в Москве, а сейчас уже во всю готовлюсь к следующей презентации в родном Екатеринбурге.

30 октября 2012 года, пройдет очередная САПР-тусовка для пользователей ПО Autodesk — САПРяжение | Екатеринбург. САПРяжение — мини конференция по различным продуктам Autodesk и их партнеров. В этом году я так же выступлю с докладом посвященным V-Ray for Maya. Как известно, Chaos Group являются давними партнерами Autodesk и выпустили V-Ray практически ко всем программным пакетам Autodesk (3ds Max, Maya и Softimage).

Это обновленный доклад по V-Ray for Maya который был озвучен на мини-событии Ural CG Artists Meeting в мае 2012 года.
В докладе будут затронуты следующие темы:

  • Немного о Maya
  • Почему V-Ray для Maya?
  • Возможности рендерера
  • V-Ray RT в Maya и интерактивная preview визуализация
  • Главные отличия от версии для 3ds Max
  • V-Ray Standalone и V-Ray SDK's

Помимо этого, вы можете обратиться ко мне со своими вопросами по современным рендерам и узнать что-то новенькое чего пока еще нет, но уже скоро может появиться, и конечно я вам постараюсь помочь в вопросах о GPU рендерах. Эта тема сейчас активно обсуждается и встречает как сторонником подхода так и ярых противников.

Приходите 30 октября в отель «Московская горка», расположенном по адресу: ул. Московская, 131. Время с 9 до 18 часов (может и дольше, смотря как гости захотят пообщаться).

Не забудьте зарегистрироваться, это можно сделать здесь>> (Регистрация до 23 октября).


[ENG] dimson3d @ SAPRyazhenie | Ekaterinburg

October 30, 2012, will host the next party of Autodesk CAD software users — SAPRyazhenie | Ekaterinburg (САПРяжение | Екатеринбург). SAPRyazhenie (САПРяжение) — mini conference on various Autodesk products and their partners. This year, I also make a presentation about V-Ray for Maya. As you know, Chaos Group are long-term partners with Autodesk and released V-Ray for all M&E software solutions from Autodesk (3ds Max, Maya and Softimage).
The presentation will cover the following topics:

  • Intro to Maya
  • Why V-Ray for Maya?
  • Renderer features
  • V-Ray RT in Maya and interactive workflow
  • The main differences from the version for 3ds Max
  • V-Ray Standalone and V-Ray SDK's

Alternatively, you can contact me with your questions by modern rendering tools and learn something new, and of course I'll try to help in questions of GPU rendering.

When and Where?

  • 30 october 2012
  • Russian Federation, Ekaterinburg, Moskovskaya Street 131
  • Hotel “Moskovskaya Gorka”
  • Start\End event: 9.00 – 18.00 (+ after event party)

Registration to event>> (Registration closes October 23, 2012)